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Raster
- Class in
de.fhdw.atpinfo.linafm
Die Plättchen werden innerhalb des Rasters angeordnet
Raster(Context, int)
- Constructor for class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Raster(Context, Tile[])
- Constructor for class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Raster.Coordinate
<
T
> - Class in
de.fhdw.atpinfo.linafm
Koordinate bestehend aus Zeile und Spalte
Raster.Coordinate(T, T)
- Constructor for class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster.Coordinate
rasterPopup
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spiel
Dieses Raster erscheint im Popup
rasterPopup
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spielfeld
Dieses Raster erscheint im Popup, welches sich nach dem Anwählen eines Plättchens im unteren Raster öffnet
rasterUnten
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spiel
Das Raster, welches auf dem Spielfeld zu sehen ist
rasterUnten
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spielfeld
Das Raster, welches auf dem Spielfeld zu sehen ist
refreshLevelCaptions(Context)
- Static method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
Levelliste neu aus XML-Dateien aufbauen
refreshRow(int)
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Baut eine Zeile des Rasters mittels der Daten des Felder-Arrays neu auf
removeTile(int)
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Plättchen an einer bestimmten Position löschen
resetTileFromPopUp(Tile)
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spiel
Wird beim LongClick eines Plättchens aufgerufen
resId
- Variable in enum de.fhdw.atpinfo.linafm.
Tile.TileState
row
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster.Coordinate
rowCount
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Anzahl der Zeilen !!
rows
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Die Zeilen unseres Rasters
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