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G

generator - Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Spielfeld
Ein Zufallsgenerator für die Tipps
getDrawable(Context) - Method in enum de.fhdw.atpinfo.linafm.Tile.TileState
 
getImg() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Spielfeld
 
getLayoutPosition(int) - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Raster
ermitteln, in welcher Zeile und welcher Spalte das Plättchen hinzugefügt wurde Beispiel: 12 Plättchen = 2 Zeilen, 6 Spalten +----+----+----+----+----+----+ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | +----+----+----+----+----+----+ | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | +----+----+----+----+----+----+
getLevelById(int) - Static method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.LevelHandler
Liefert den Namen des ausgewählten Levels
getLevelCaptionsForMenu(Context) - Static method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.LevelHandler
Liefert die Namen aller Level für das Auswahlmenü
getOriginalFelder() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Raster
Liefert die Original Felder zu Spielbeginn
getPopupOpen() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Spielfeld
 
getRasterPopup() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Spielfeld
 
getRasterUnten() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Spielfeld
 
getSize() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Raster
Liefert die Größe des Rasters
getTileId() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Tile
 
getTileIDs() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Raster
Liefert die IDs aller Plättchen im Raster zurück [position] --> id
getTilePosition(Tile) - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Raster
Ermittelt die Position eines bestimmten Plättchens im Raster
getTiles() - Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.Raster
Liefert ein Array mit allen Plättchen des Rasters zurück

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