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generator
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spielfeld
Ein Zufallsgenerator für die Tipps
getDrawable(Context)
- Method in enum de.fhdw.atpinfo.linafm.
Tile.TileState
getImg()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spielfeld
getLayoutPosition(int)
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
ermitteln, in welcher Zeile und welcher Spalte das Plättchen hinzugefügt wurde Beispiel: 12 Plättchen = 2 Zeilen, 6 Spalten +----+----+----+----+----+----+ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | +----+----+----+----+----+----+ | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | +----+----+----+----+----+----+
getLevelById(int)
- Static method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
Liefert den Namen des ausgewählten Levels
getLevelCaptionsForMenu(Context)
- Static method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
Liefert die Namen aller Level für das Auswahlmenü
getOriginalFelder()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Liefert die Original Felder zu Spielbeginn
getPopupOpen()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spielfeld
getRasterPopup()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spielfeld
getRasterUnten()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spielfeld
getSize()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Liefert die Größe des Rasters
getTileId()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Tile
getTileIDs()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Liefert die IDs aller Plättchen im Raster zurück [position] --> id
getTilePosition(Tile)
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Ermittelt die Position eines bestimmten Plättchens im Raster
getTiles()
- Method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Raster
Liefert ein Array mit allen Plättchen des Rasters zurück
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