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LEVEL_DESC_FILE
- Static variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
XML-Datei zu jedem Level.
LEVEL_IMG_FILE
- Static variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
Dateiname des großen Bildes (oben auf dem Spielfeld) muss ebenfalls immer gleich sein!
LEVEL_SUBDIR
- Static variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
Name des Levelverzeichnisses unter /assets
levelCount
- Static variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
Anzahl der vorhandenen Level
LevelHandler
- Class in
de.fhdw.atpinfo.linafm
Klasse zum Auslesen der Leveldaten aus den XML-Dateien Die Levels werden unter /assets/levels abgelegt!
LevelHandler()
- Constructor for class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
levelId
- Variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
Spiel
Die ID des aktuellen Levels
levels
- Static variable in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
Ordnername aller Level (xyz ==> /assets/levels/xyz)
loadLevel(int, Context)
- Static method in class de.fhdw.atpinfo.linafm.
LevelHandler
Bestimmtes Level laden
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